曹海川思考片刻之后说道:“我倒觉得,这并非模仿犯的默契,而是游廊机制的必然。
“假设我们现在要把很多的罪人扔到同一场游戏中审判,那这就一定是一场不公平的游戏。
“因为如果公平,意味着每个罪人拥有均等的获胜机会,他们各显神通,游戏的性质就会变得更接近『分配类』或者『筛选类』游戏。
“而想要给特定的人挖坑,又或者审判特定的主题,就必须给一部分罪人额外的特权,让他们成为优势身份。
“有优势身份,自然就有弱势身份,甚至有纯粹等死的炮灰身份。
“审判中的『炮灰』,也必须由真实的玩家担任,而不能用虚假的档案来代替,因为那样起不到『检验人性』的目的。
“有谁会蠢到对着一堆虚假的档案暴露自己的弱点吗?只要不是疯了,大家都能做出理智的选择。
“只有炮灰也是真实玩家时,优势身份的玩家才会落入审判游戏的陷阱。
“游廊想对某个特定的主题进行审判时,就必须给模仿犯足够大的『自由裁量权』,越是鼓励模仿犯做出与众不同的设计,这种『自由裁量权』就要给得越大。
“模仿犯可以强行保下某些罪人,也可以强行冤杀某些罪人。
“这就是模仿犯的特权,我们只能接受这种特权,并且做好这样的思想准备:或许永远也不会出现公平的审判游戏。”
蔡志远考虑片刻:“其实非要说的话,我倒是有一种猜测。
“就是游廊在发审判任务的时候,很可能存在某种变相的筛选机制。”
众人都愣了一下:“变相的筛选机制?怎么说?”
蔡志远解释道:“我们假设,模仿犯在制作审判游戏并选罪人的时候,是完全自由的,可以看到整个新世界所有社区罪人的名单。
“那这会出现一种什么样的结果?
“模仿犯只要设计一个游戏,把自己的仇人扔到必死的位置上,就可以轻松地杀掉所有自己想杀的人。
“游廊或许会对模仿犯有所偏袒,但不至于偏袒到这种地步。
“所以我认为,游廊选择审判对象,也是存在先后顺序的。
“比如说,游廊认为价值越低、越应该被优先淘汰的人,会优先作为审判对象,发给模仿犯。
“我们社区的前三个真正的审判对象,是丁叔、苏婶和江荷。
“这难道是纯粹的巧合吗?我觉得不像。
“如果让我们评价『第17社区玩家价值』的话,他们三个刚好是最低的。
“除此之外,我认为从这次『生育审判』的情况来看,那些被锁在墙上没有太多博弈空间的罪犯,很可能也是被游廊认为应该优先淘汰的对象。
“所以,我觉得不妨给出这样一种假设:
“越是被游廊认为对新世界价值较低的玩家,越有可能成为审判游戏的对象。并且(本章未完,请翻页)
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