如今第一局打完, 以上想法彻底没了,在变强,又何尝不是?
自6夺冠以来?他们?一直都是成功的守擂者。
中场休息的时间,严冬跟选手们?商量第二场的b。
“下一场我们?肯定拿不到滑板鞋了,不过没什么大问题,第一场能拿出来?赢下对局,已?经是非常赚的了。”
跟体系不同,英雄组合只要将关键的一方送上b位,就很好破解。
安妮单独拿出来?走中路还行,没有?滑板鞋再打辅助位,就是送菜行为。
“他们?也弄清楚跟我们?打不能只盯着野区,所以我们?就拿正常的野核阵容,下路可以拿以后后期射手。”
两边都在中场休息时间布置第二场比赛战术。
再度登台,蓝色方的,先手b掉豹女?、龙王和盲僧。
三b滑板鞋、螳螂、皇子。
逼不得已?将中路的发条放出来?。
第一楼直接锁了奥拉夫。
见没有?先拿发条,一楼锁了发条,也算是另类的以抢带b。
随后双选洛和鳄鱼。
双选杰斯和梦魇,本来?是想将r留给打野的,但?对方第一轮就出了奥拉夫,蜘蛛跟挖掘机肯定不能选,加上第一轮b掉的打野英雄,如果二轮b,对方再b两个打野,他们?真就没有?英雄可选了。
二轮bb掉璐璐和卢锡安。
b掉霞和妖姬,二轮先锁了婕拉。
随后双选卡莎和狐狸。
补上维鲁斯。
双方阵容确定。
蓝色方上路鳄鱼、中路狐狸、打野奥拉夫、卡莎、辅助洛。
红色方上路杰斯、中路发条、打野梦魇、维鲁斯、辅助婕拉。
看到锁了梦魇打野后,祁霁就清楚对方不会再像上一局那样无脑入侵。
这一局他们?上路选的鳄鱼,前?期对线的线霸,加上辅助一游走,下路射手就蹲自闭草丛,再去反蹲容易被?对方逮捕。
所以从阵容上分?析,梦魇这一把准备保着中路打,上一场就是中路发育太差站不起来?。
上路的杰斯对线鳄鱼,操作很小?心,不跟对面硬换血,只要不让鳄鱼前?面发育起来?,越往后面越好打。
梦魇不来?入侵,那奥拉夫的入侵反蹲可就嚣张起来?了。
给鳄鱼发信号,吃掉上路河道蟹,顺手压了一波杰斯。
这一局就是靠上野来?带动节奏,上路鳄鱼要打出来?对位优势,中路跟下路的对线是随着奥拉夫的野区需求变动。
下路维鲁斯和婕拉,在消耗推线上很有?优势,卡莎这种后期英雄根本抢不到线权,只能在洛的保护下补刀。
正因如此,洛不敢丢下卡莎去游走,撒手铁定没,后期还要靠着卡莎打伤害,所以下路四?个人形成非常微妙的平衡。
第二场双方都没有?将博弈的重心放在野区,而是在中上的两路对线上。
在觉醒后,祁霁没少?分?析过的打法,以往对方都是首先锁下自己?强势的打野英雄,即便是去年打野要为下路战术地位让步,对打野的经济倾斜也没减少?。
这点甚至是上下都觉得没问题的点,因为确实能给团队来?带足够的利益。
但?这也是他们?去年一败涂地的根本原因,一个不愿意向版本妥协的战队,若没有?超出版本上限的能力,是不能拿下最高荣耀的召唤师杯。
祁霁的打野,那是因为他在打野上,用了极少?的资源打出来?比位还要高的团队价值,带领队伍拿下比赛的胜利。
觉醒也是因为找到了自己?要改变的地方,让团队更加的契合,就像这一局在知道针对野区没用后,果断选了更适合团队节奏的梦魇。
这也就导致了两边前?中期犹如回合制游戏般的。
对来?说坏消息是,鳄鱼还是发育起来?了,后面打团也不是一个能够忽略点。
好消息则是他们?中立资源控制的占比比对面高。
虽然野区视野稍落后,但?这一局博的是对线。
中期,两边边路一塔被?破,中路一塔剩个血皮。
之后的大小?团,双方互有?收获,从15分?钟开?始两边的打团都是在运营兵线,每一路的兵线用处发挥到最大。
如果说第一场是暴力盛宴,那么第二场则是最极致的运营交锋。
这种打法只有?身在对局中的选手才能体会到惊险,上帝视角下观众看得就比较无聊了。
毕竟这种来?来?回回的推线、清线确实没多?少?观赏性?,就算是打架,也没有?打到底。
随着红蓝双方三路防御塔慢慢被?推掉,一直到主?动开?大龙,观众看得有?点无聊的心思才被?提起来?。
谁拿到大龙b就能结束这无聊的兵线运营拉锯战。
这场大龙团战从龙坑左上打到右下,局势倾斜还是在奥拉夫开?大免除控制锁定发条,卡莎技能闪避接w锁后排,开?r进场,二段普攻秒掉维鲁斯。
同时大龙血量见底,梦魇和奥拉夫同时丢惩戒。
看到蓝色方拿到大龙的提示后,没有?继续跟打,而是转头?带线加速推塔。
没拿到大龙b,但?回头?收掉火龙,加上前?面积攒的两条龙魂效果,差距没有?拉的不能打。