【职业技:内部积分商城】
【搭建内部商城,成员们可将自身所拥有的装备、材料、货币、经验、属性点等‘物品’兑换成‘企业积分’。奖惩制度中也将出现全新奖励‘积分’,获取积分后,可购买老板授权上架商城的‘物品’。】
【内部积分商城的开通,不仅能优化物流,降低成本,互通有无,更能有效提升员工的满意度和忠诚度。】
(还是那句话,做良心企业,拒绝黑心行为!)
……
第八职业技,正是这‘内部积分商城’。
秦放仔细研究之后,眼睛发亮。
因为这第八职业技,非常有用。
对乐园发展来说,可以说有着举足轻重的作用!
他在获得这个技能的第一时间,就联系了秦小悠,然后开启了一系列的实验。
他首先开通了秦小悠使用商城的权限,于是秦小悠的面板中就多了一个‘商城’选项,她可以选择将自身以上涵盖的诸多内容选定之后,兑换成积分。
整个过程,都是在面板内操作完成。
当选定兑换的物品并确定过后,该物品就会直接在他的面板背包里消失。同时,她的商城积分,也会按照秦放事先定下的价格,获得相应积分。
而当她通过积分采购自身没有的东西时,该物品也会在完成采购的瞬间,出现在自己的面板背包里。
……可以说方便安全到了极点。
但这种操作有一个弊端,就是所有上架物品,都需要秦放一一定价。
还有另一种交易方式,就是员工可自行定价自己上架物品的‘价格’。
但这种交易,就不是即时交易,而是暂时在商城上架,需要有人‘购买’,才能完成交易。
简单来说……按照秦放事先设定的物价进行交易,就等同跟‘系统’交易,可以立刻达成。
他进行了一系列的设定。
比如一件普通1阶装备,定价1积分。普通2阶装备为50积分。普通3阶装备为100积分。1阶精英装备为200积分……
巴拉巴拉一大堆。
那么不管你这装备是什么属性,拥有什么罕见技能……在这种兑换模式下,虽然都是瞬间完成交易,但积分完全固定。
而第二种模式,则全交给自然市场……就算是一件1阶普通装备,但如果你觉得他价值1000积分,那你也可以直接这样定价。
只要有其他成员拥有充足积分,并愿意购买就行。
但是积分刚刚出现,没有一个对标物,就很难判定其具体价值。
于是秦放将积分与金币进行挂钩。
1金币,直接可以兑换1积分。
如此一来,企业积分,就跟外界物价有了直接的联系。
而且他相信肯定有人愿意购买。
因为这货币,还可以购买在其他地方绝对买不到的东西。
比如经验值和属性。
也许没有员工会上传这两样东西…(本章未完,请翻页)
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